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是的,主人

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英文名:Aye, Dark Overlord!

设计师:Chiara Ferli... 发行年份:2005年

地区: 欧美 分类: 线下

人数: 3-10人 时长: 30分钟以内 适合年龄: 8岁以上

特征: 角色

机制: 板块放置



游戏介绍

    游戏的名字叫做《是的,主人!》(《Aye, Dark Overlord!》),背景来自于一部小说,讲的是一个邪恶的黑暗领主(Rigor Mortis)和他手下的女仆……哦不,是地精奴仆们的故事。

    领主派了一个任务(当然是邪恶的)给手下的地精们,正如你所料,地精们把任务搞砸了。为了逃避领主的责罚,地精们开始推卸责任,于是我们的游戏开始了……

    一个玩家扮演邪恶的、冷酷无情的领主,其他玩家扮演无能的、懦弱的、一文不值的地精。

    游戏中包括80张要素卡,37张动作卡,和3张[冷酷的凝视]卡

    首先,在游戏开始之前,地精们每人抓3张要素卡和3张动作卡,领主拿3张[冷酷的凝视]然后领主讲述他要求地精们要去执行的任务。

    关于任务的具体内容,没有任何限制,随便领主怎么扯都行。然后任务自动失败,游戏正式开始。

    任务失败了,也许是没有抢到公主,也许是财宝被*蛮人抢走了,总之任务是失败了。

    所以,必须要有人为此负责。

    领主大人随意挑一个看上去最心虚的地精(长得最难看的也行,没有为什么),开始质问他任务失败的原因。这个Chosen One必须开始辩解:从手里打出一张[要素卡],然后根据卡上面内容(可以是卡上的名字、图画、或是叙述,这些都会给你灵感)掰出一段故事来解释为什么任务会失败。

    当然被领主点到名字是非常危险的,所以聪明的做法是第一时间把责任推卸给别的地精。

    动作卡中有一种[指控卡](pointer),你可以把指控卡跟要素卡一起打出,这样你就可以在故事里添油加醋并且成功地把领主的怒火转移到了另一个可怜的同僚身上。

    之后就轮到这个新的倒霉的家伙出牌编故事再嫁祸给别人了。

    动作卡中除了[指控卡]之外,还有一种[异议卡](Stop hand)。在其他地精叙述的时候,你可以打出1张要素卡和1张异议卡,来对正在讲故事的地精提出异议,这样那个地精就必须再把你的要素卡圆到故事里,否则就会遭到领主的处罚。

    如果你故事编得不够圆,或是做什么不该做的事激怒了你的主人,领主就会大发雷霆,然后处罚你,也就是发给你1张[冷酷的凝视]卡。这种卡类似足球比赛中的黄牌,一旦你收齐了3张,就只能乞求主人最后的怜悯。如果你实在太烂了,以至于主人不愿意再给你最后的机会,那你就必须出局,成为这场游戏唯一的输家,负起任务失败的全部责任,同时游戏结束。

    和《Once upon a time》一样,《是的,主人!》也是一个讲故事的游戏,所以,要有丰富的想像力才够好玩。喜欢《Once upon a time》的朋友们,相信你们也会喜欢这个的。

游戏规则

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