圣胡安 (San Juan) 设计者:Andreas Seyfarth 游戏人数:2-4 游戏特征:建设 游戏时长:45分钟 发行时间:2004 适合年龄:10+ ...
来自:bbs 发布:2010-02-04
本帖最后由 豆腐丸子 于 2010-1-6 16:03 编辑 适合各种战术的:图书馆 办公处 纪念碑 大宅邸 适合除工厂流以外的:采石场 市政厅 工厂流 必备卡:铁匠 贫...
来自:bbs 发布:2010-01-06
本帖最后由 豆腐丸子 于 2010-1-6 15:18 编辑 * 一般不用 ** 条件适合的话可以用 *** 推荐用 **...
来自:bbs 发布:2010-01-06
基础理论:获胜的关键是建筑的分数,所以并不是建筑越多越好,而是越值钱的建筑越多越好。 集气理论:在建筑的时候,要根据辅助类建筑形成优秀的摸牌机制。 比如:快出图书馆,则每次淘金可摸2张;快出办事处...
来自:bbs 发布:2009-04-03
基础理论:获胜的关键是建筑的分数,所以并不是建筑越多越好,而是越值钱的建筑越多越好。 集气理论:在建筑的时候,要根据辅助类建筑形成优秀的摸牌机制。 比如:快出图书馆,则每次淘金可摸2张;快出办事处...
来自:bbs 发布:2009-04-10