由John Welch设计、Victory Point Games公司出版的“States of Siege”系列游戏《Keep Up The Fire!》目前已经发行。这款游戏是一场与时间赛跑的游戏,因为围攻使馆大院的中国军队正在猛烈的攻击,而救援队则正在赶来援助使馆人员。有限的时间、残酷的攻击,你能坚持住吗?
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-13
在《酒侍(Sake&Samurai)》中,玩家充当一个口渴、凶狠的武士,准备好不惜一切努力喝到最后一杯清酒!这不止是一杯酒,这是一场荣誉的较量。在死亡环节结束时,醉意最浓的武士获胜:他也喝到了最多的清酒!不管怎么样,需要注意的是:喝太多酒会损耗自己,这不利于之后的决斗。每一口清酒都要剥夺武士一张卡牌:武器、物品和技能!你必须要注意:不能喝得太多,不然在敌人的手下,你可能会成为一个无用的酒鬼!当最后一滴酒喝光后,死亡环节开始,此时最聪明的武士需要小心平衡策略。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-13
看过《越狱》的人,一定都知道迈克-斯科菲尔特,并且都会被他睿智的头脑,俊逸的外表,缜密的思维,荡气回肠的兄弟情义深深牵引着。虽然《越狱》已经离我们而去了,但是桌游世界《恶魔岛》还在继续上演着越狱传说。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-13
亚瑟王(King Arthur)是5世纪英国最富有传奇色彩的国王。人们对他感性认识更多的是来自神话传说,没有人大量涉足过亚瑟王的真实生活,他就像一个迷,等待着发掘与探索。可任何一个英雄都不可能由来无踪。亚瑟王是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领,一位近乎神话般的传奇人物。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-13
皇家宫殿基本上是一个大众口味的游戏。每位玩家都有仆人,并要将他们正确地放置到宫殿的九个区域。每个回合,玩家将基于每个区域的仆人的数量来执行行动。例如,如果他有三个仆人在造币厂,他将得到三个金币。作为奖励,在某个区域拥有仆人数量最多的玩家将得到一次额外的行动。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-12
在Gloom游戏中,你要控制一个行为古怪、不喜欢和人们接触的古怪家庭的命运。这个游戏的目的很痛苦但也很简单:就是尽可能的让你的角色在步入令人同情的悲惨死亡之前,遭受一切有可能发生的悲惨事件,类似让你的角色被狗追,或被侏儒嘲笑等等,来降低你的角色的人生价值,同时还要通过让你的对手经历结婚或者快乐的生活来提高对方的人生价值。每当你的其中一个角色在遭受悲惨经历后得到了Untimely Death(猝死、过早死、不合时宜之死),那么把这名角色连同他所遭受的一切放到一边,直到游戏结束。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-12
这是个两人对奕的叠棋游戏。棋盘共5行,各有9、10、11、10、9个作六角形排列的圆圈。全棋盘共49个圆圈。玩家的棋子是黑、白色的圆盘各23个,另有3个红色的圆盘。 开局时由执白子一方取得2个红色的圆盘,执黑子一方取得1个红色的圆盘。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-12
海洋馆(Aquaretto)的独特之处就在于它既可以单独玩,也可以作为动物园(Zooloretto)的扩展,并且游戏变得更大更有挑战。“在海洋馆(Aquaretto)中,玩家既可以发现动物园(Zooloretto)中典型的玩法,也必须找到新的策略来赢得游戏。和在动物园(Zooloretto)中一样,积累最多胜利点数的玩家将获胜。
来自:www.173zy.com 发布:2011-07-12